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沙寶琴代表:建立預防未成年人沉迷網游機制

http://m.10keji.com2023年03月13日 14:55教育裝備網

  自從手機逐漸成為日常生活的主要通信工具后,手機網絡游戲日漸增多。不少青少年玩網絡游戲成癮,沉浸其中無法自拔。全國人大代表、河南省鄭州市上街實驗小學校長沙寶琴認為,沉迷網絡游戲給未成年人帶來的負面影響是巨大的,已成為一個重大的社會問題,因此亟須建立預防未成年人沉迷網游機制。

  沙寶琴通過廣泛調研,將未成年人沉迷網絡游戲的危害概括為四個方面:

  一是未成年人網絡游戲成癮極易影響他們正常的學習和生活,沉迷網絡游戲的未成年人往往學習興趣不高,成績不理想,在人際交往中也因缺乏溝通而形成封閉型人格。

  二是玩網絡游戲成癮是未成年人犯罪的主要誘因之一,未成年人容易在網絡游戲中接觸不良朋友,受到欺騙,從而走上違法犯罪的道路;玩網絡游戲成癮的未成年人也很容易因為難以支付網絡游戲費用而實施信息網絡犯罪或財產性犯罪。

  三是未成年人極易遭受網絡游戲中不良信息的污染,大多數網絡游戲為了吸引用戶,往往夾雜著一些淫穢色情、暴力、賭博等對未成年人身心健康成長不利的有害信息,在未成年人成長的關鍵階段,這些有害信息會侵蝕其心靈,阻礙其身心健康成長。

  四是父母、師長往往采取簡單粗暴的方式加以制止,并不能起到真正的效果,反而會增加青少年的抵觸和叛逆心理。

  沙寶琴指出,為防止未成年人沉迷網絡游戲,保護未成年人身心健康,國家層面出臺了一系列政策法規,要求網絡游戲企業向未成年人提供游戲服務時長法定節假日每日累計不得超過3小時,其他時間每日累計不得超過1.5小時。網游公司針對未成年人的服務時間被繼續壓縮,體現出相關部門循序漸進的監管思路,有利于未成年人遠離游戲。

  雖然在全社會共同努力和參與下,治理工作已取得明顯成效,但仍然面臨巨大挑戰。家長反映最強烈的問題是,多數網絡游戲沒有強制識別未成年人身份的手段,只是文字提醒。未成年人隨便輸入任何成年人身份信息,就可以不受時間和內容限制地玩游戲。

  為此,沙寶琴提出如下建議:

  國家應強制要求所有網絡游戲用人臉識別等新型防偽技術進行登錄,堵住技術漏洞,以此杜絕未成年人為逃避監管而借用或出租、購買成年人賬戶現象。

  網游公司應將防手機游戲沉迷措施落到實處,大力發展功能性游戲。所謂功能性游戲,是指高度模擬現實職業技能操作的游戲,其培訓意義大于娛樂目的,更偏重對個人技能的培訓。因此,大力發展功能性游戲可以成為破解未成年人玩網絡游戲成癮問題的切入點。目前,社會上已經出現了模擬各種職業的游戲,如模擬駕駛、維修的技能游戲,模擬武裝突襲的軍事游戲,模擬養成、建造的生活游戲。這類游戲注重傳播知識、普及技能,沒有輸贏,也不追求勝負,純粹以滿足人們在現實中未能實現的需求為出發點。這種與學習相結合的功能性游戲,一方面不會引起玩家的審美疲勞,可以解決玩游戲上癮問題;另一方面在娛樂的同時可以學習新知識,增強教育的趣味性,促進教育產業化發展。

  完善監督舉報制度。所有網游公司應將投訴舉報系統中的投訴鏈接信息設置在所有游戲企業登錄的界面上方或者所有游戲主頁上方的醒目位置。這樣做既能使用戶方便看到監督舉報的途徑,又能體現我國對未成年人保護的決心,有助于形成保護未成年人的社會氛圍。

  《中國教師報》記者 褚清源

(來源:中國教育新聞網-中國教育報 )
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